문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 거미 지뢰 (문단 편집) === 단점 === * '''허약한 체력''' 스파이더 마인은 공격력이 좋지만 대신 체력은 약하다. 스파이더 마인의 체력은 고작 20이기 때문에 상대방은 스파이더 마인이 폭발하기 전에 먼저 공격하면 그만큼 스파이더 마인도 빨리 철거된다. * '''아군 오폭 문제''' 스파이더 마인은 스플래시 공격이 우수하지만 아군 스플래시도 되기 때문에 자칫 잘못하면 마인 역대박과 같은 대참사를 불러올 수가 있다. 그래서 스파이더 마인의 근처엔 테란 유저들이 아군을 배치하지를 않는다. * '''원거리 공격 유닛들에 약함''' 스파이더 마인은 근접 유닛들한텐 강력하지만 대신 원거리 유닛들 특히 즉발형한텐 매우 약하다는 단점도 존재한다. 이런 점이 바로 스파이더 마인이 동족전인 [[테테전/스타크래프트|테테전]]에서는 [[테프전/스타크래프트|테프전]]이나 [[테저전/스타크래프트|테저전]]만큼 큰 위용을 발휘하지못하는 이유이기도 하다. 같은 동족인 테란에서는 근접 유닛이라봐야 [[화염방사병(스타크래프트 시리즈)|파이어뱃]]만 전부이며 그외의 나머지 테란 유닛들은 모두 원거리 공격을 하는 데다 반응 속도와 공격 속도도 빠르기 때문에 스파이더 마인을 모두 잘 제거한다. 이렇게 원거리 공격 유닛들한텐 약하다는 점도 스파이더 마인에 있어선 단점으로 작용한다. * '''공중 공격 불가능''' 스파이더 마인은 공격력이 강력하지만 대신 공중 공격이 불가능하기 때문에 상대방이 디텍터 유닛을 동원하여 공중 유닛으로 대응하면 속수무책으로 철거당한다. 이런 단점을 보완하려면 [[미사일 포탑|미사일 터렛]]의 엄호가 반드시 필요하며 그외에 [[해병(스타크래프트 시리즈)|마린]]이나 [[골리앗(스타크래프트 시리즈)|골리앗]]으로 이런 단점을 보완해야 한다. * '''한 번 심으면 제어 불가''' 스파이더 마인을 수비용으로 심을 때는 생각없이 막 심으면 안 된다. 그렇게 했다가는 저글링이나 질럿이 아군 분대로 돌진할때 스파이더 마인이 아군의 탱크를 오폭하는 순간 역대박이 일어난다. 테란 입장에서는 그 마인에게 공격 불가 명령을 내릴 수는 없으므로, 울며 겨자먹기로 마인을 심을 자리를 피하거나, 내 마인을 내가 제거해야 하는 상황이 올 수 있기에 마인은 대충 심지 않는 것이 좋다. * '''불발 버그''' 이성은 유튜브에서 불발 버그가 알려졌다.[[https://youtu.be/-RdpWM_NEtE|유튜브 영상]]에서 제보에 의하면 특정 지형지물에 마인이 걸리면 [[https://youtu.be/yynRnYTTTSs|무조건 데미지가 안 들어 간다]]는 사실이 확인 되면서 과거에 있던 데미지 증발들이 설명이 가능해졌다. 이는 심각한 문제로 컨트롤이 가능하다면 마인을 무용지물로 만들게된다. 허나 리버 불발 버그도 고치지 않았던 블리자드가 굳이 테란만을 위해 마인 불발 버그를 고쳐줄 지는 의문이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기